《真命》是第一款使用纳米引擎的网页游戏,那么,纳米引擎意味着什么?纳米技术基于高度图的地形系统,支持多层地表贴图混合,自动LOD,远处的地表只需要原来1/4的多边形数量,大幅提高运行速度,减少资源消耗。确保在海量游戏玩法、内容的加载下,游戏依旧保持小身材、低配置,避免达到硬件环境的瓶颈。用通俗一点的话说,纳米技术就是将原本一个书包的书整合到一个小小的U盘当中,不仅轻巧而且方便,这也意味着U盘主人将可以携带更多的书籍,感受到更多内容带来的精彩体验。
科技影响生活,此话一点不假。在纳米技术不断列入各国研究的项目之时,游戏中的纳米技术却已提前来到。虽然不如有端网游起步早,但网页游戏却也享受到了科技带来的成果。首款将纳米技术引入游戏的网页游戏《真命》将在此向世人宣告,网页游戏一个崭新的时代来临。
那么,《真命》在使用了纳米技术后又做了怎样的改变呢?让我们一起来看看。
更加精美的画面
当然,先看后试是人的通性,一款看上去不舒服的游戏相信也没有让人尝试的欲望。《真命》在之前精美画面的基础上再次对画面进行优化。画面质量的全面提升,带给玩家的是更加仙侠的环境。古色古香的建筑,葱绿的草木,鲜艳夺目的花朵,云气缭绕的山涧,飞奔直下的大瀑布,熙熙攘攘的人群,都将切身的将玩家带回古代,去感受古时的那种乡间风情。
更加流畅的游戏体验
倘若一款注重实时体验的游戏不流畅,这无疑将是一大败笔。不过,值得高兴的是,随着纳米引擎技术的使用,《真命》无论从角色的表现上,还是怪物的行动上,抑或是玩家PK时对于环境和走位的掌控,都能清晰的感觉到,并且实实在在的给人一种融入其中的感受。
更加享受的游戏品质
技能不够华丽?装备不够炫目?BOSS太小儿科?这样的游戏玩着有意思么?这无疑是《真命》面对玩家面对市场最大的挑战之一。然而,《真命》克服了,“争做网页游戏第一传奇”并非单纯的只是口号。
这或许可以说是《真命》的几大亮点。在《真命》这样一款注重操作的网页游戏中,技能的效果十分明显,比如冰冻,则实实在在的被定于原地,比如中毒,则中毒的玩家则明显的速度减缓,持续掉血。
当然,一款侧重动作类的网页游戏,装备自然也是重中之重,是玩家所关注的。《真命》是一款堪比有端ARPG的网页游戏,不仅在攻城系统、帮战上等向诸如《传奇》、《奇迹》、《征途》等游戏学习,而且装备上也在总结中有着自己的一套理念,造型华丽自然不用说,对于平衡职业间的输出,防御方面,《真命》官方有着资深多年的数值策划专门负责,呈现给广大玩家的将是一副充满公平却又充满技巧的大荒世界。
想体验有端网游那种副本中BOSS巨大的感觉么?想向屠龙勇士一样,猎杀巨型怪物么?《真命》首次尝试网页游戏副本有端化,将有端网游中那种成功的副本案例引入《真命》,这并不是模仿,而是那种令人热血沸腾的游戏体验的传承。《真命》拥有着多个巨型副本,正是倚仗着纳米技术的使用,《真命》怪物也一改以往的呆滞,实现了智能化,将带给玩家更多层次的挑战和感受,而作为副本中的BOSS,它们一般比玩家角色大3-5倍,随着玩家团队的围杀,众多小喽?怪的参与,整个副本可谓惊险异常,壮观非凡。当然,想要单杀BOSS是不可能的,《真命》还是个注重团队协作的游戏。
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