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热血江湖 天衣门180版合成强化抢先爆料

作者:仿盛大传奇私服 来源:www.ha39.com 发布时间:2012-12-07

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哈哈,又来发帖子啦,大哥大姐们我又回家啦!上次就把我们的帖子名字改了,这次就不要改了啊,挂上天衣门是我们的荣幸啊。谢谢啦,谢谢啦!

公元2007年8月28日,大家期待已久的热血江湖180版本终于在漫长的等待中缓缓走来。拿到新版本后我们对180版本做了整体的测试与探讨,在这里拿出来与广大热血爱好者共同分享。

热血180版本的几点新特征:

1. 画面:在这里感谢17GAME与韩方的工作人员。经过了几年的磨练,热血江湖终于给大家呈现了一个画面清晰、色彩华丽、贴图饱满的热血天堂。

2. 声音:进去180就听到了经典的热血江湖背景音乐,顿时回忆起几年前,在Z67卡鬼面和铁甲的美好时光,也正是那是才让我开始了江湖之旅,就像遇到了多年不见的知己。从180版本之后,热血又还给大家一个有声的炫丽世界。

3. 门派系统:这里有一个重点,做裁缝的兄弟姐妹们应该知道。门派服装。哈哈也可以合成哦(4块1%成功概率)!但是,要想得到并不简单。要入门派,打BOSS,讲整个门派级别升上去,最头疼的就是历练,一百多万啊 -- -- !我想有恒心的朋友们会去洗历练的,忽忽,难道百宝里的炼仙草又要畅销了?不过这里提醒新的玩家一下,新版本开启当天就有不法之徒在新手卖门派战甲,一件2.5E 乖乖,你是不是想钱想疯了撒。这些门派战甲在柳善和神武都有卖的啊,才1000W一件诶!希望你们不要再卖了啊,新手同志们小心点哦。

4. 引入正题,进入我们的主题:合成强化!

拿到新版本后,和我亲爱的兄弟们开了10台机器测试了整整一晚,弄到上午10点。

不同的ID 不同的时间 不同的线 不同的NPC 不同级别的装备(60级-90级装备、6的刀,8的刀)哈哈,测到所有的兄弟变熊猫 :) 之所以这样去做测试,就是从普遍规律中提取稳定规律。

测试的条件如下:金符 4%披风 (毕竟天衣门的裁缝号都是26级,没有门派的4%门派战甲)全部都有。

X60F6强5外8衣服 20件 进行了2轮测试

X70F7强5外8衣服 20件 进行了2轮测试

X80F8强6内10衣服 20件 进行了2轮测试

X90F8强6火8衣服 20件 进行了2论测试

WG100%强6内10X6刀 10把 进行了1轮测试

WG100%强5毒10Z8刀 10把 进行了1轮测试

100件东西 弄了10轮 幸好有兄弟事先收好了所有的材料 要不就收东西一晚上就够呛。早上把所有的测试数据拿来之后,做程式分析。得出的结果是这样的:

合成:

合1: 42.67% 合2: 26.10%

合3: 17.29% 合4: 7.16%

强化:

强1: 87.23% 强2: 77.47%

强3: 72.69% 强4: 62.32%

强5: 44.99% 强6: 23.55%

属性:

属1: 88.69% 属2: 80.32%

属3: 72.19% 属4: 66.39%

属5: 60.17% 属6: 50.03%

属7: 41.13% 属8: 26.24%

属9: 14.09% 属10: 7.68%

总体来说新版本出来之后虽然合成强化概率有所降低,但是个人觉得合成比以前容易了,我们的方法是这样的,不知道大家的方法是不是也是这样的情况。但是出现了强2就碎东西的情况,这里大家一定要注意些了。还有就是属性个别有问题:比如属5 (平时的方法属5很少碎,测试的时候属到8都没事,但是个别装备属5就暴)。这里大家也要小心一下。

原来的方法都是可以用的,尤其对于合成。高级闪动、高级取消、高级规律在做测试的时候随机的分派合成师去使用,效果依然美妙!!!

可能是穿了4%的门派战甲会好些?本次测试是没有穿4%门派战甲的情况下做的,所以现在我们的号都在升级,呜呜,痛苦的一百万历练!这里顺便提一下:七分剑气 你好像只在我们老大那骗了几个名词吧,没有很好的基础,没有核心的技术就去开群讲合成强化?不怕人家用了不成熟的方法暴东西啊,还有就是你在熙爷工作室工作的时候那2把9刀的事情,最好给小熙解释一下哦!毕竟都是朋友,我们觉得做人还是人品厚道些的好 :)

哇,累死了要,眼睛发晕手发抖,兄弟们都趴下啦!下班啦 下班啦!希望这次做的测试对大家有所帮助,有什么不明白的加我们QQ讨论吧:

欢迎新老朋友关照我们的博客:

天衣门oO裁缝Oo

公元二零零七年八月

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